电影海报

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台湾全美戏院的电影院,门口还依然使用手绘海报;手绘海报画师这个职业很早就消失了,印刷和激光喷墨技术的普及,再到液晶面板价格跳水,从手绘到打印再到数码显示;电影院外,海报的介质一直在变,这条流水线也在变,但是内容(或者更具象到创意内容)始终是一切的核心,即使是未来使用 AIGC 来创造海报,也是需要创意设计师来指令 AI 来完成创作的。这也是本文一个核心观点:即使是AI,本质上升级或取代的是创作方式,而不是内容核心。海报的手绘师如果无法学习升级使用 InDesign 之类的工具,那么只能被取代。技术本身没有取代人,人是被掌握新技术的人取代的。

AI 看起来并不像是一般的工具升级,有人用媲美蒸汽革命这样的定义来形容,纺织厂大规模机械化使手工艺人被大批量的机械操作者替代了。机械操作者的需求人数一定比手工时代的工人要少,而且是几何级数的减少。

从另外一个角度,一部电影为了迎合不同的市场会有很多不同版本的海报,电影公司会制作不同语言不同构图和不同人物的海报版本。2017年的时候,Netflix采用 AI(严格来说是机器学习)基于原始海报版本来自动生成多语言版本;甚至是根据用户的品味和喜好,为不同类型的用户生成不同风格的海报。这个阶段取代了部分创意设计师,但是最原始版本的海报和不同变体的设计规则,依然需要强大能力的创意设计师来创造。

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设计海报需要的构图、排版、色彩、字体和营销能力在本次的 AI 技术下都可以做到,创意设计师仅需要真正的灵感和创意了,AI 在创作的过程中,可以极大地提高设计师检索、实验和效果的效率,甚至仅靠合理的描述即可产出预期的结果,但并没有到完全取代的阶段,更多是提高了设计师的效率和对于人工的需求,保留核心设计能力,更多延展都被AI取代了。

回顾一下这个事情:

移动优先

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2014年,微软新任 CEO Satya Nadella 提出微软的新口号是:移动优先、云优先。从 Steve Jobs 拿着令人惊叹的 iPhone 出现之后,到 App Store 平台的出现,过往将近20年的发展,互联网借助智能手机滲入到我们生活的方方面面。计算机时代的软件,大多是典型的生产力工具;而移动互联网时代,强大的平台大多是生活娱乐方面的应用。

这其中最大的转变就是,应用不应该像以前那样需要经过专业的训练即可上手,十年前的每一个软件几乎都有相应的教学书籍,因为那是一种生产力工程,而互联网应用不过是生活的延伸,本应自然上手。

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